Выводы
Palit GeForce RTX 3080 GamingPro (12 ГБ) — интересный ускоритель флагманского уровня. По соотношению возможностей и цены он обгоняет конкурентов, близких по стоимости (с учетом растущего количества игр с поддержкой трассировки лучей и DLSS), обеспечивает комфорт в классических играх в разрешении 4K при максимальных настройках графики и отличную производительность в разрешении 2.5К (а в ряде игр и в 4К) с использованием трассировки лучей и DLSS при тех же максимальных настройках графики.
Рассмотренная карта Palit является стандартной по размерам для топовых карт, она занимает 3 слота в корпусе. В комплекте с ней идет поддерживающий штатив с опорой на дно корпуса, поэтому прогибания карты в системном блоке можно не бояться.
Шум от системы охлаждения высокий, что ожидаемо. Карта может потреблять 360 Вт, она требует два 8-контактных разъема питания, и полезно бы иметь хорошо продуваемый корпус, поскольку почти весь нагретый воздух остается внутри системного блока.
Стоит снова сказать, что в целом для GeForce RTX 3080 12 ГБ справедливы все особенности семейства GeForce RTX 30, включая поддержку стандарта HDMI 2.1, позволяющего выводить 4K-изображение со 120 FPS или 8K-разрешение при помощи одного кабеля, поддержку аппаратного декодирования видеоданных в формате AV1, технологию RTX IO, способную обеспечить быструю передачу и распаковку данных с накопителей прямо в GPU, а также технологию снижения задержек Reflex, полезную для киберспортсменов.
Шум от системы охлаждения высокий, что ожидаемо. Карта может потреблять 360 Вт, она требует два 8-контактных разъема питания, и полезно бы иметь хорошо продуваемый корпус, поскольку почти весь нагретый воздух остается внутри системного блока.
Стоит снова сказать, что в целом для GeForce RTX 3080 12 ГБ справедливы все особенности семейства GeForce RTX 30, включая поддержку стандарта HDMI 2.1, позволяющего выводить 4K-изображение со 120 FPS или 8K-разрешение при помощи одного кабеля, поддержку аппаратного декодирования видеоданных в формате AV1, технологию RTX IO, способную обеспечить быструю передачу и распаковку данных с накопителей прямо в GPU, а также технологию снижения задержек Reflex, полезную для киберспортсменов.